RTX 5060 vs RTX 3060
Kort svar: vilket är bäst?
RTX 5060 är 61.3 % starkare än RTX 3060. RTX 5060 ligger på plats 4 av 7 mätta grafikkort hos WhatFPS (6 264 GPU-poäng över 3 verifierade körningar). RTX 3060 ligger på plats 5 av 7 mätta grafikkort hos WhatFPS (3 884 GPU-poäng över 5 verifierade körningar). Siffrorna är uppmätta i 8 verifierade WhatFPS-körningar — inte estimerade, inte inskickade.
Uppmätt jämförelse
| Mätvärde | RTX 5060 | RTX 3060 |
|---|---|---|
| GPU-poäng (kortets egen prestanda) | 6 264 | 3 884 |
| Bästa rigg (GAMING — hela datorn) | 7 118 | 5 287 |
| Earth II (Vulkan) | 25,9 FPS | 16,2 FPS |
| Mission to Earth II (DX12) | 32,3 FPS | 21 FPS |
| Earth II Landing (DX12 Ultimate) | 32,4 FPS | 20,2 FPS |
| Supernova (DX11) | 87,9 FPS | 66,9 FPS |
| Minnesbandbredd | 132 GB/s | 125 GB/s |
| VRAM | 8 GB | 12 GB |
| Ray tracing | Ja | Ja |
Fragz dom
RTX 5060 tar hem segern i denna jämförelse och överträffar RTX 3060 med en GPU-poäng som är hela 61.3 procent högre. Det är dock värt att notera att underlaget för RTX 5060 är något tunnare med tre verifierade körningar, jämfört med RTX 3060:s fem. Denna prestandaskillnad syns tydligt i våra tester; RTX 5060 levererar betydligt högre FPS i samtliga scener som Earth II Vulkan, Mission to Earth II DX12 och Earth II Landing DX12 Ultimate. Med ett klart högre ALU-index och en högre toppklocka på 2880 MHz mot 2047 MHz, har RTX 5060 en överlägsen råstyrka som driver den högre prestandan. Även om RTX 3060 inte matchar den nya modellens råstyrka, erbjuder den fortfarande en större mängd VRAM med 12 GB jämfört med RTX 5060:s 8 GB. För spelare som prioriterar att ha mer minne tillgängligt, kanske för framtida spel eller specifika applikationer, kan RTX 3060 fortfarande vara ett relevant val.
Genererad 14 juli 2026 utifrån de 8 verifierade körningar som fanns då. Domen skrivs inte om i tysthet — kommer det nya siffror skriver vi en ny.
Vad talen betyder
GPU-poängen är grafikkortets egen prestanda — den rankar vi på. GAMING är hela riggens poäng i den bästa dator vi mätt kortet i, och påverkas av processor, minne och lagring. Vi visar båda och blandar dem aldrig ihop.
Alla siffror kommer ur vår benchmark-svit: fyra handbyggda 3D-scener skrivna direkt mot grafik-API:erna i Rust, samma last på varje dator. Metodiken är öppen på https://whatfps.se/metodik