RTX 4080 vs Radeon RX 6600
Kort svar: vilket är bäst?
RTX 4080 är 350.9 % starkare än Radeon RX 6600. RTX 4080 ligger på plats 4 av 67 mätta grafikkort hos WhatFPS (14 521 GPU-poäng över 5 verifierade körningar). Radeon RX 6600 ligger på plats 43 av 67 mätta grafikkort hos WhatFPS (3 221 GPU-poäng över 2 verifierade körningar). Siffrorna är uppmätta i 7 verifierade WhatFPS-körningar — inte estimerade, inte inskickade.
Uppmätt jämförelse
| Mätvärde | RTX 4080 | Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| GPU-poäng (kortets egen prestanda) | 14 521 | 3 221 |
| Bästa rigg (GAMING — hela datorn) | 14 765 | 4 358 |
| Earth II (Vulkan) | 63,1 FPS | 12,8 FPS |
| Mission to Earth II (DX12) | 78,4 FPS | 16,6 FPS |
| Earth II Landing (DX12 Ultimate) | 67,1 FPS | 16,3 FPS |
| Supernova (DX11) | 105,7 FPS | 31,3 FPS |
| Minnesbandbredd | 204 GB/s | 37 GB/s |
| VRAM | 16 GB | 8 GB |
| Ray tracing | Ja | Ja |
Fragz dom
RTX 4080 är den klara vinnaren i den här jämförelsen och presterar hela 354.6 procent bättre än Radeon RX 6600 när vi tittar på deras GPU-poäng. Detta märks tydligt i våra speltester där RTX 4080 levererar imponerande 62.9 FPS i Earth II (Vulkan) och 77.9 FPS i Mission to Earth II (DX12), medan Radeon RX 6600 landar på 12.7 FPS respektive 16.5 FPS. RTX 4080 har också en betydligt högre råstyrka med ett ALU-index på 539839, en minnesbandbredd på 195 GB/s och 16 GB VRAM, vilket ger en märkbar fördel för krävande spelupplevelser. Även om underlaget för Radeon RX 6600 är tunt med endast en verifierad körning, står det klart att RTX 4080 är det självklara valet för den som prioriterar maximal spelprestanda.
Genererad 22 september 2026 utifrån de 7 verifierade körningar som fanns då. Domen skrivs inte om i tysthet — kommer det nya siffror skriver vi en ny.
Vad talen betyder
GPU-poängen är grafikkortets egen prestanda — den rankar vi på. GAMING är hela riggens poäng i den bästa dator vi mätt kortet i, och påverkas av processor, minne och lagring. Vi visar båda och blandar dem aldrig ihop.
Alla siffror kommer ur vår benchmark-svit: fyra handbyggda 3D-scener skrivna direkt mot grafik-API:erna i Rust, samma last på varje dator. Metodiken är öppen på https://whatfps.se/metodik
Alla mätvärden för RTX 4080 · Alla mätvärden för Radeon RX 6600