RTX 4080 vs GTX 1080
Kort svar: vilket är bäst?
RTX 4080 är 515.2 % starkare än GTX 1080. RTX 4080 ligger på plats 4 av 67 mätta grafikkort hos WhatFPS (14 521 GPU-poäng över 5 verifierade körningar). GTX 1080 ligger på plats 49 av 67 mätta grafikkort hos WhatFPS (2 360 GPU-poäng över 8 verifierade körningar). Siffrorna är uppmätta i 13 verifierade WhatFPS-körningar — inte estimerade, inte inskickade.
Uppmätt jämförelse
| Mätvärde | RTX 4080 | GTX 1080 |
|---|---|---|
| GPU-poäng (kortets egen prestanda) | 14 521 | 2 360 |
| Bästa rigg (GAMING — hela datorn) | 14 765 | 4 799 |
| Earth II (Vulkan) | 63,1 FPS | 13,9 FPS |
| Mission to Earth II (DX12) | 78,4 FPS | 17 FPS |
| Earth II Landing (DX12 Ultimate) | 67,1 FPS | 15,7 FPS |
| Supernova (DX11) | 105,7 FPS | 71,4 FPS |
| Minnesbandbredd | 204 GB/s | 58 GB/s |
| VRAM | 16 GB | 8 GB |
| Ray tracing | Ja | Stöds ej |
Fragz dom
Baserat på vår GPU-poäng är RTX 4080 den klara vinnaren i denna jämförelse och leder över GTX 1080 med hela 519.8 procent. Denna enorma skillnad syns tydligt i våra scener där RTX 4080 levererar betydligt högre bildfrekvenser, som 62.9 FPS i Earth II (Vulkan) jämfört med GTX 1080:s 13.9 FPS, och liknande prestandaökningar i Mission to Earth II (DX12) och Earth II Landing (DX12 Ultimate). RTX 4080 backar upp sin prestanda med ett betydligt högre ALU-index på 539839 mot 143867, en minnesbandbredd på 195 GB/s (mot 57 GB/s), dubbelt så mycket VRAM med 16 GB, samt en högre toppklocka. Dessutom har RTX 4080 stöd för moderna tekniker som ray tracing, mesh shaders och VRS, vilket GTX 1080 saknar. Även om GTX 1080 endast har en verifierad körning i våra mätningar, vilket gör underlaget tunt för den modellen, är poängskillnaden så omfattande att RTX 4080 är det överlägset starkare kortet för gaming.
Genererad 18 september 2026 utifrån de 13 verifierade körningar som fanns då. Domen skrivs inte om i tysthet — kommer det nya siffror skriver vi en ny.
Vad talen betyder
GPU-poängen är grafikkortets egen prestanda — den rankar vi på. GAMING är hela riggens poäng i den bästa dator vi mätt kortet i, och påverkas av processor, minne och lagring. Vi visar båda och blandar dem aldrig ihop.
Alla siffror kommer ur vår benchmark-svit: fyra handbyggda 3D-scener skrivna direkt mot grafik-API:erna i Rust, samma last på varje dator. Metodiken är öppen på https://whatfps.se/metodik