RTX 3070 vs RTX 3060
Kort svar: vilket är bäst?
RTX 3070 är 64.6 % starkare än RTX 3060. RTX 3070 ligger på plats 3 av 7 mätta grafikkort hos WhatFPS (6 394 GPU-poäng över 2 verifierade körningar). RTX 3060 ligger på plats 5 av 7 mätta grafikkort hos WhatFPS (3 884 GPU-poäng över 5 verifierade körningar). Siffrorna är uppmätta i 7 verifierade WhatFPS-körningar — inte estimerade, inte inskickade.
Uppmätt jämförelse
| Mätvärde | RTX 3070 | RTX 3060 |
|---|---|---|
| GPU-poäng (kortets egen prestanda) | 6 394 | 3 884 |
| Bästa rigg (GAMING — hela datorn) | 7 573 | 5 287 |
| Earth II (Vulkan) | 26 FPS | 16,2 FPS |
| Mission to Earth II (DX12) | 32,4 FPS | 21 FPS |
| Earth II Landing (DX12 Ultimate) | 31,2 FPS | 20,2 FPS |
| Supernova (DX11) | 88,2 FPS | 66,9 FPS |
| Minnesbandbredd | 160 GB/s | 125 GB/s |
| VRAM | 8 GB | 12 GB |
| Ray tracing | Ja | Ja |
Fragz dom
Baserat på våra mätningar är RTX 3070 den obestridda vinnaren, med en GPU-poäng som ligger hela 64.6% högre än RTX 3060. Det är dock viktigt att notera att underlaget för RTX 3070 är tunt med endast två verifierade körningar, jämfört med RTX 3060:s fem. Denna skillnad återspeglas tydligt i våra scener, där RTX 3070 levererar betydligt högre bildfrekvenser i Earth II (Vulkan), Mission to Earth II (DX12) och Earth II Landing (DX12 Ultimate), tack vare ett högre ALU-index och en minnesbandbredd på 160 GB/s mot 125 GB/s för RTX 3060. För dig som spelare innebär detta att RTX 3070 generellt kommer att erbjuda en markant smidigare och snabbare spelupplevelse i de flesta situationer. Dock har RTX 3060 en klar fördel i sitt VRAM, med 12 GB jämfört med RTX 3070:s 8 GB, vilket kan vara avgörande för dig som spelar titlar med extremt höga texturinställningar eller är ute efter mer framtidssäkerhet i VRAM-hungriga spel.
Genererad 14 juli 2026 utifrån de 7 verifierade körningar som fanns då. Domen skrivs inte om i tysthet — kommer det nya siffror skriver vi en ny.
Vad talen betyder
GPU-poängen är grafikkortets egen prestanda — den rankar vi på. GAMING är hela riggens poäng i den bästa dator vi mätt kortet i, och påverkas av processor, minne och lagring. Vi visar båda och blandar dem aldrig ihop.
Alla siffror kommer ur vår benchmark-svit: fyra handbyggda 3D-scener skrivna direkt mot grafik-API:erna i Rust, samma last på varje dator. Metodiken är öppen på https://whatfps.se/metodik