RTX 3060 vs GTX 1080
Kort svar: vilket är bäst?
RTX 3060 är 66.3 % starkare än GTX 1080. RTX 3060 ligger på plats 37 av 67 mätta grafikkort hos WhatFPS (3 924 GPU-poäng över 17 verifierade körningar). GTX 1080 ligger på plats 49 av 67 mätta grafikkort hos WhatFPS (2 360 GPU-poäng över 8 verifierade körningar). Siffrorna är uppmätta i 25 verifierade WhatFPS-körningar — inte estimerade, inte inskickade.
Uppmätt jämförelse
| Mätvärde | RTX 3060 | GTX 1080 |
|---|---|---|
| GPU-poäng (kortets egen prestanda) | 3 924 | 2 360 |
| Bästa rigg (GAMING — hela datorn) | 5 740 | 4 799 |
| Earth II (Vulkan) | 15,7 FPS | 13,9 FPS |
| Mission to Earth II (DX12) | 20,5 FPS | 17 FPS |
| Earth II Landing (DX12 Ultimate) | 19,6 FPS | 15,7 FPS |
| Supernova (DX11) | 68,5 FPS | 71,4 FPS |
| Minnesbandbredd | 119 GB/s | 58 GB/s |
| VRAM | 12 GB | 8 GB |
| Ray tracing | Ja | Stöds ej |
Fragz dom
RTX 3060 är den klara vinnaren i den här jämförelsen, med en GPU-poäng som är 68.1 procent högre än GTX 1080. Dock är underlaget för GTX 1080 tunt med endast en verifierad körning. RTX 3060 presterar bättre över hela linjen i våra GPU-tester, med högre FPS i både Earth II (Vulkan), Mission to Earth II (DX12) och Earth II Landing (DX12 Ultimate). Den högre prestandan backas upp av ett högre ALU-index, betydligt högre minnesbandbredd på 122 GB/s jämfört med 57 GB/s, samt 12 GB VRAM mot 8 GB hos GTX 1080. Dessutom har RTX 3060 stöd för nyare tekniker som ray tracing, mesh shaders och VRS, vilket GTX 1080 saknar. Med tanke på prestandagapet och de nya funktionerna är GTX 1080 svårt att rekommendera framför RTX 3060 om du letar efter maximal prestanda. Men om du redan äger ett GTX 1080 och inte behöver de senaste grafikfunktionerna kan det fortfarande vara ett fungerande kort för mindre krävande spel.
Genererad 18 september 2026 utifrån de 25 verifierade körningar som fanns då. Domen skrivs inte om i tysthet — kommer det nya siffror skriver vi en ny.
Vad talen betyder
GPU-poängen är grafikkortets egen prestanda — den rankar vi på. GAMING är hela riggens poäng i den bästa dator vi mätt kortet i, och påverkas av processor, minne och lagring. Vi visar båda och blandar dem aldrig ihop.
Alla siffror kommer ur vår benchmark-svit: fyra handbyggda 3D-scener skrivna direkt mot grafik-API:erna i Rust, samma last på varje dator. Metodiken är öppen på https://whatfps.se/metodik